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https://w.atwiki.jp/chaos-server/pages/34.html
Lockette チェストロックシステム 詳細はこちら→Lockette 準備するもの チェストorドア 看板 説明 http //www.nicovideo.jp/watch/sm15372694 チェストをロックする場合 チェストにロックをかけ、破壊や爆発から保護することができる 設置したチェストに看板を持って右クリックで[Private]となり、自分以外からのアクセスを遮断する 設置した看板を右クリックすることで3行目、4行目にアクセスを許可したいプレイヤーを追加することができる(/lockette [追加したい行 3or4] [追加したい人の名前]) [Private]看板で収まりきらない場合、チェストの空いてるスペースにもうひとつ看板を設置すると[More Users]となりさらに3人追加することができる(Privateと合わせてチェスト1個なら11人、ラージチェストなら17人まで設定できる) [Everyone]の看板を設置することでチェストへのアクセスを制限せずに爆発や破壊から保護することができる ドアをロックする場合 ドアにロックをかけ、破壊や爆発から保護することができる また、ロックをかけたドアはレッドストーン回路によるハッキングは通用しない 設定で時間経過で自動で閉めるようにしたり、両開きのドアや鉄のドアをレッドストーン回路なしで開くようにしたりできる 設置したドアの上のブロックに看板を持って右クリックし、1行目に[Private]と書き込み、Doneをクリックすると自分以外からのアクセスを遮断する 設置した看板を右クリックすることで3行目、4行目にアクセスを許可したいプレイヤーを追加することができる(/lockette [追加したい行 3or4] [追加したい人の名前]) [Private]看板の3行目もしくは4行目に[Timer 1~4(1から4の数字のどれか)]を入れると数字に対応した時間が経過したら自動で閉まるドアになる [Private]看板で収まりきらない場合、ドアに貼り付けるような形でもうひとつ看板を設置し、[More Users]と入力するとさらに3人追加することができる 両開きのドアや鉄のドアの上ブロックに[Private]看板を貼り付けるとドアを右クリックすると両開き、鉄のドアの開閉をすることができるようになる [Everyone]の看板を設置することでドアへのアクセスを制限せずに破壊や爆発から保護し、鉄のドアと両開きのドアを機能させることができる その他 チェストやドアの他にディスペンサーやかまど、トラップドアも保護することができる
https://w.atwiki.jp/aesthetica/pages/92.html
Bernadette Fort, « Falconet contre Diderot le Paragone revisité », dans Les Ennemis de Diderot, Actes du colloque organisé par la Société Diderot, Paris, Hôtel de Sully, 25-26 octobre 1991, Paris, Klincksieck, coll. « Actes et colloques », 1993, p. 71.Retour. « Peinture et féminité chez Jean-Jacques Rousseau », Revue d histoire littéraire de la France, 2004/2, Vol. 104. *********************************
https://w.atwiki.jp/deadtwitter2/pages/298.html
このゲームには基本の「攻撃能力」として、【肉弾】【白兵】【射撃】【狙撃】のステータスが存在します。 ゲーム的に分かりやすく数値化されていますが、例えば「肉弾の値が高い方が筋力が高い訳ではない」など、 実際のところは数値がそのまま何かの指標になる訳ではありません。 …その前に。 途中まで書き進めた上で、「先に説明が必要だな」と思った内容として、 「1ターン」に関する考え方の解説を最初に挟んでおきます。 「1ターン」には明確な時間が存在する訳ではなく、要するに、 「こちらが攻撃して、相手に攻撃されるまで。あるいは相手が倒れるまで」が1ターンです。 メイデンやゾンビ達がお行儀よく1ターンずつ待機して順番に攻撃しているわけではなく、 例えば複数のターンが実は同時進行しているかもしれません。 例を挙げるなら、強敵AにメイデンA、強敵BにメイデンBが攻撃すると言う構図なら、 メイデンAと強敵Aのやりとりを待ってからメイデンBと強敵Bのやりとりが始まるわけではなく、 それぞれの戦闘が同時に起こっている、と言う考え方です。 他にも、1体の強敵に1ターン目でメイデンA、2ターン目でメイデンBが攻撃する時も、 AとBが同時に攻撃し、強敵が腕を払うようにして同時に反撃した……のかもしれません。 時間的な話をするなら、激しい攻撃の応報なら1ターンは0.2秒かもしれませんし、 にらみ合いの末一撃で仕留めた、と言う状況ならそれこそ、1ターンに5分ぐらい掛かっているかもしれません。 ……要するに、柔軟に、都合よく考えてくれてOKと言う話です。 例えば【肉弾】なら、単純な筋力の強さ・身体の強靭さだけではなく、 敏捷性や反射神経などの身体能力、格闘術による手数や有効打の数、 相手の動きを読みなるべく攻撃を受けない、あるいは相手の急所を見極め効率的に負傷させる技術、 などなど、様々な要素が絡み合っています。 スプリング・デイ(肉弾5)とアスラ(肉弾12)を比較して、 肉弾の値が倍以上あるアスラが筋力的に単純にスプリング・デイに優っているかと言うとそうではありません。 むしろ獣の身体を持つスプリング・デイの方が筋力は高いのですが、本来戦闘向きではないメイデンの彼女は「5」に留まっており、 アスラは「使える手の数が多い」ので、その分肉弾の能力値が上乗せされています。 そのため、武器を持つとその分「肉弾」の値が下がります。 例えばタオの訓練によりあなたの「肉弾」が「20」ぐらいになったとして、 肉弾の値が1/4のスプリング・デイと腕相撲をして勝てるかと言うと、必ずしもそうではありません。 (もちろん、肉弾をすべて筋力と捉えて筋肉モリモリマッチョマンにでもなっていれば話は別ですが) まあ、スプリング・デイの戦術指南ひとつで3とか上がっちゃう世界なのであんまり目安とかそういうのは無いですが、 だいたい「一般的な人間の格闘家は筋力オンリーで1、格闘技術を上乗せして3~5」ぐらいに考えて下さい。 「白兵」「射撃」「狙撃」に関しては、 「それぞれの武器の性能」×「その武器を扱う技術」(+「基礎的な身体能力」)といった感じです。 近接戦闘向きでないスプリング・デイでも、ナイフのように鋭く大きい爪を獣の筋力で敵に無理矢理押しこめば7ぐらいは行きます。 全く同じ銃を持っているレフト&ライトの射撃能力に差があるのも、 頭脳派のライトが射撃を磨いてきたのに対して、肉体派のレフトは散弾銃をぶっ放すか散弾銃でぶん殴る事しかして来なかったからです。 さて、ここで新たに…と言うか、もしかしたら以前から感じていた方も居るかもしれませんが、 「射撃」「狙撃」に関して1つ、疑問が生まれて来ないでしょうか。 それは「雑魚」戦です。 「射撃」がぼんやりしているメイデンはいいですが、アラクネやプレイヤーの武器のように 「明確に弾数が決まっている銃で、どうやって一気に10も20も倒すんだ?」と言う話ですね。 この問題ですが、まず、「雑魚の“数”はそのまま“数”ではない場合がある」のです。 少しややこしい話ですが、ゾンビ達は何もロット生産されて送り込まれている訳ではありません。 中には通常の2体分、3体分、場合によっては10体分の強さのゾンビが居るかもしれません。 居る場合があります。 ありますよね? クラスに一人は居ませんか、10体分のゾンビ。 居ませんか。 まあ、あなたのクラスに居なかったとしてもデドツイ世界には居るんです。 そういうゾンビ。 単純に、「そういうゾンビを合計10体分になるようにぶち抜いた」と考えてくれればしっくり来ますね。 もしくは、「1発の銃弾により10体分の貢献をした」のかもしれません。 一列に並んでいるゾンビを撃ちぬく、跳弾で倒す、銃声でゾンビを引き付ける、 銃弾で倒しつつ他の装備やキックなんかで近くにいるゾンビを倒す、 たまたま爆破物があり、それを撃ちぬいて爆破して数体倒す、などなど。 「そんなにたまたま爆発物があるか?」とお思いの方も居るでしょうが、 ゾンビゲーでは爆発物の妖精がゾンビが沢山集まりそうな場所にこれ見よがしに爆発物を置いていく、 と言うのは、ゾンビゲー製作者の間ではわりと有名な話ですのでご安心下さい。 皆さんも経験ありますよね? 都合よく置かれた爆発物に助けられたり、使い所が解らなくてただのオブジェと化したり。 ……そういうわけで、まとめると 「数値だけで測れるものなんて本当はないんだよ」というお話でした。
https://w.atwiki.jp/matome4dt/pages/52.html
特定の武器として扱う武器について ◆特定の武器として扱う武器について 当wikiにおいて、「バリエーション」と表記している武器群についてです。たとえば、「ナイフ」として扱う「ブラックナイフ」という武器があります。当然、「ナイフ」という名の武器として使用できますので、たとえば「ナイフホルダー」の中へ収納したり、「ナイフ」を使用する技能で使用したりできます。
https://w.atwiki.jp/oasis_library/pages/7.html
https://w.atwiki.jp/mcstory/pages/199.html
Neverending Mary / DESTRAGE 終わることないマリア You smile at me from portraits Omnipresent, your brand in every gadget Supported by your fans Serene they talk to me With the calm of who is beyond all Without he knows anything 似顔絵の君は笑っている どこにでもいる、君の刻印はどこにでも 君を好きな人に支えられてさ みんな穏やかに話しかけてくれるんだ 後ろにいる人がみんな黙ってるのを みんな知らないままに Things go strange The avalanche swells What an unexpected success When you invented the story we know You were just trying to save your ass 不思議な成り行き 雪崩が広がっていく なんて不意な成功 わかりきった終末に落ち着くのなら あのとき尻拭いをした程度だったってことだ A smart move People put stones down Somebody had business sense He set a new trend Omnipresent, your brand in every gadget 優雅な動き 人々は投げようとした石を落とす ビジネスセンスのある人が 新しい流行を生み出す どこにでもいる、君の刻印はどこにでも A reign that invoices more than cher Designs lifestyles and never has to ask It spreads ignorance It sows fear シェールを要求するという時代 ライフスタイルをデザインするんだ疑問などもたず 無知を広めていく 恐怖を蒔いていく What if you could see Altar celebrity You survived 2000 years while They shake hands in billion deals What if you could see Prime altar celebrity Butterfly effect starts Flying saturated fat 君が別の聖人に出会ったというなら 君は2000年もの間生き抜いてきたことになる 彼らは1兆回も握手をこなしている 君が素晴らしき聖人に出会ったというなら バタフライエフェクトは始まる それは空飛ぶ汗まみれの脂肪だけど キリスト教のマリアをテーマにしたものか。 マリアは広告化されてビジネスの顔として、それこそ終わることなく使われ続ける。 You smile at me from portraitsportraitは「肖像画」「似顔絵」などの意味。英歌詞が宗教の臭いを仄めかすことを避けているようなので、「宗教画」のように意訳せずに、似顔絵として留めておいた。 Omnipresent, your brand in every gadgetomnipresentは形容詞で「遍在する」、つまり「至るところにある」という意味。brandは商標という意味で現在使われている意味の「ブランド」と共に、「刻印」も意味する。gadgetは「小物」「装置」だが、意味が広範なので、省略した。 Supported by your fansここでのfanは同音異義で「扇風機」と「ファン(愛好者)」という意味があるが、おそらくマリアの信奉者、広げて見なせばキリスト教の信者のことを指すと思われる。 With the calm of who is beyond all訳が難しかったところ。この文の「with」と次の文の「without」とが対応して掛かっていると見なせる。 When you invented the story we know直訳すると「私たちの知るような物語を君が作り上げたのなら」。youが誰と見なすかで訳も変わるが、ここではキリスト教の信者と見なし、the story we knowを「私たちの知る物語」→「誰もが知る物語」→「聖書の物語」→「終末論」のように発展させて、「わかりきった終末」と意訳した。 People put stones downここでのstoneは、有名な「あなたたちの中で罪を犯したことのない者が、まず、この女に石を投げなさい」というキリストの発言シーンのものだと考えられる(罪の女 - Wikipedia)。 He set a new trendこの文と次の「Omnipresent,~」で、ビジネスセンスのある人物が生み出した流行によって、マリアが遍在するようになったと見なせる。 A reign that invoices more than cherもっとも難解だった箇所。cherがなにをさすのか、結局わからなかった。フランス語では「高価である」という意味があるようだが、それにしても意味が通じない。 Designs lifestyles and never has to ask上の文が意訳できなかったため、この文もあまり意味が通じなくなってしまっている。 What if you could see altar celebritycelebrityは、いわゆる日本でいう「タレント」「有名人」。ここではキリスト教での有名な人物を指すと捉えて、聖人と意訳した。ちなみにcouldと過去形にされているので、「ありえないこと」として作詞されている。 You survived 2000 years while現在、おおよその西暦2000年。 Prime altar celebrity歌を聴く限りでは、primeと歌っているようには聞こえない。 Butterfly effect startsバタフライエフェクトは「蝶のはためきが遠くで嵐を起こす」といったような意味で使われる(バタフライ効果 - Wikipedia)。 Flying saturated fat文の構成の捉え方で訳が変わる。ここではflyingもsaturatedもfatという名詞にかかる形容詞と見なした。flyingを主語、saturatedを動詞と見なすこともできるが、やはり意味が通じにくくなる。またsaturated(びしょ濡れ)をどう捉えるかでも訳が変わってくる。これもキリスト教にまつわる隠喩かとも思ったが、寡聞にして知らない。ちなみにここにあるfatは、この曲が収録されているアルバムのタイトル「The King Is Fat N Old(王様はデブで老いぼれだ)」にも入っている。
https://w.atwiki.jp/chem-ota/pages/53.html
Alcoholについて イケてるカクテルについて考える カクテルと称される混酒はたくさんある。 皆さんご存知の通り、ベースとなる酒はウィスキー、ブランデー、ジン、ウォッカ、ラム、テキーラといったスピリッツ(蒸留酒)と多岐にわたる。 また、カンパリやカルーアなどのリキュールを用いるほか、ビール、ワイン、 焼酎ベースの物もあり、さらに日本酒ベースでは卵酒までカクテルに分類されている。 しかーし。 これらのカクテルは飲みやすさを第一に考えているため、 カー と、きて クー となるイケてるものは少ない。 そこで、すべてのカクテルで共通の成分であるエタノールを純粋にベースとしたものを今回考えた。 1、エタノールの種類 まず、純度の高いエタノールの入手を試みた。 市販されている種類としては ・飲料(酒類)・医薬品 22% ・工業用 10% ・燃料用 68% と燃料用としての需要が一番多いが、今回ターゲットとなっている飲料については酒税法の関係で濃度・不純物で厳しく分類されている。また、エタノールは水と共沸(混合液が沸騰するとき、気相と液相が同じ組成になる現象)するため蒸留によって96%以上にならない。 そこで、(比較的)簡単に手に入る高純度の工業用アルコールを検討した。 特級 純度99.5%以上 ええではないかー #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ETOH.png) しかし、ここでちょっと待ったコール! 飲料用のエタノールは不純物のほとんどが水であり、その他もフレーバーなど摂取可能な成分だが、工業用アルコールの不純物はもしかして。。。 。。。やっぱりメタノールやった。。。 目が散るアルコール、失明してしまう。 皆さん(特に理工学部系の方)、 興味本位での(工業用アルコールの)飲酒はやめましょう。 2、飲料用アルコールで最も純度の高いもの さて、「飲める」エタノールで最も高い純度は、先ほどもでた共沸の関係で96%(96度)であると考えられる。 こんなお酒あるのか? あるんです。 その名は スピリタス。 ポーランドのお酒(ウォッカ)で70回も蒸留を繰り返して製造する。 まさにspirits of spirits。 材料は主にジャガイモ。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (spit.jpg) 3、所見 このお酒。 一口飲むと吹き出しそうなぐらいイケている。 飲み込むように胃に流し込むと喉と食道が焼ける感覚を体験できる。 オレンジジュースで薄めると飲みやすいがその辺のカクテルより簡単に いってしまう! こんなもの簡単に手に入っていいのか?(500mL 1本1300円ぐらいです。) ○その他 あまりに高濃度であるためタバコを含めて飲酒中は火気厳禁。 (火をつけました。青白い炎が出ます。明るいと見えにくいです。) むやみにストレートで飲むと命にかかわるのでやめましょう。 一気飲みは殺人です。絶対にやめましょう。 トップページに戻る
https://w.atwiki.jp/uyghurissue/pages/13.html
ウイグルについて 現在の新疆ウイグル自治区も含め、一般的に認識されているところの中央アジアは、「テュルク系の民族が住む土地」という意味の「トルキスタン」とも呼ばれる。日本人にはシルクロードの舞台として知られ、仏教東漸の舞台でもあり、多くの仏教遺跡が眠る。現在の住民の大多数はイスラム教を信仰している。 トルキスタンはパミール高原によって東西に分けられている。西トルキスタンは90年代に独立したが、東トルキスタンは中国の圧政下に苦しんでいる。 テュルク系民族は現在のモンゴル高原で生まれたが、その後東トルキスタンに移住、定住し、カラ・ハン朝とウイグル王国とを作った。更に西へ進み、現在のトルコまでがテュルク系の人々が住む地となった。全世界のテュルク系民族の人口は1億3千万人といわれている。 テュルク系の民族の中でウイグル人の人口は1千万とも2千万とも言われ、そのほとんどが東トルキスタンに住んでいる。もともとこの地域に住んでいる民族のうち、ウイグル人が8割ほどを占めていたが、中国の支配が始まってから大量の漢人の移住が行われ、現在では4割強を占める程度になっている。 ウイグル語はアルタイ語に属し、文法的には日本語と近い。生活習慣にも似たところがいくつかある。 歴史上、東トルキスタンが本格的に中国の支配下に入ったのは清朝以降であり、それまではテュルク系、モンゴル系の王朝が続いていた。清朝の時代であっても、各地域はウイグル人の宗教貴族や、土俗の有力者によって統治されていた。1933年と1944年は2度の東トルキスタン共和国が誕生したが短命に終わっている。 面積は日本の5倍で、典型的な内陸性気候。タリム盆地の中央部にはタクラマカン砂漠があり、その周縁にオアシス都市が栄えた。 東トルキスタンは石油、石炭、天然ガスなどをはじめとした鉱物資源、農産物、畜産物に恵まれた土地である。東トルキスタンの石油、石炭、天然ガスの確認埋蔵量が、中国全土の確認埋蔵量に占める割合は、1/4、 1/3、1/3にもなる。しかしこれらの資源はパイプラインによって中国沿岸部に運ばれ、地元の人々には還元されていない。 お問合せはこちら
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Twitterマンガ語りラジオ(仮)とは!・・・とは!、、、なんだなんなんだ! マンガについてスタッフが鼎談したり対談したりはたまたソロ語りだったり ラジオ配信するものです、時事の漫画ネタだったり恒久的な漫画ネタだったり 色々なものにスポットを当てて楽しくお喋りしようというものです。 第6回Twitterマンガ語りラジオ(仮) MC utarou テーマは、エロ!主宰者utarouがソロでエロ! 第4回Twitterマンガ語りラジオ(仮) MC utarou、tb_lb、猫のpochi テーマは、これからの我々には何が必要なのか 第2回Twitterマンガ語りラジオ(仮) MC utarou、tb_lb、猫のpochi テーマは、漫画誌の休載について 第1回Twitterマンガ語りラジオ(仮) MC utarou、tb_lb、猫のpochi テーマは、好みの漫画、面白い漫画に出会う方法論
https://w.atwiki.jp/jubeat/pages/1664.html
Glitter Flatter Scatter Project B-は現在正体不明のアーティスト。このアーティストのjubeat提供は初となる。 2016/04/13ごろから 専用サイト が現れ、「Welcome to G.F.S.」というメッセージが表示されていた。 現時点でホールド譜面のみで通常譜面はない。 BASIC ADVANCED EXTREME HOLD LEVEL 6 9.3 10.7 HOLD Notes 503 708 890 BPM 197 Time Artist Project B- ジャンル オリジナル Version Qubell この曲で手に入る称号 【全難易度クリア】Glitter Flatter Scatter 【全難易度フルコンボ】全ての輝きが集まる場所で 解禁方法 「dig dig Qubell」参照 動画 + 譜面動画 譜面動画 + BASIC BASIC + ADVANCED ADVANCED + EXTREME EXTREME + プレー動画 プレー動画 + BASIC BASIC + ADVANCED ADVANCED + EXTREME EXTREME 攻略・解説 各譜面の攻略に関する情報はこちらへ。 [EXT]BPMの暴力。動と静の差が激しく、メロは配置さえ認識できれば難しくないのに対し、サビが激しく上下に揺さぶられる上に、リズムに合わせた僅差と間がペースを狂わせる。 -- 名無しさん (2016-04-29 13 40 06) [EXT]追記:スコアを削るのはサビの変則発狂。忘れた頃に同時押しと出張も突然湧いてくるリズム難。数少ないホールドは拘束でなく死角を生む認識難配置。一度見れば出張の仕方もおのずと分かるが初見殺し -- 名無しさん (2016-04-29 13 45 39) [ADV]EXTのリズム難地帯がやや簡略されて登場 -- 名無しさん (2016-04-30 22 40 55) [EXT]マチランで1回だけプレイ。叩けているつもりなのに、スコアを見るとglacia2やドーパミンより悪く驚愕した。リズム難で思ったより光らない。サビはホールドが相当に意地悪な配置で全く見えない。暗記推奨譜面。 -- 名無しさん (2016-05-30 11 47 29) サビにホールドあったっけ -- 名無しさん (2016-07-17 20 38 15) ↑2+5だけ -- 名無しさん (2016-08-23 12 04 07) [EXT]前半と後半の繰り返しにある13+15は4番のホールドの終点と同時になるため左手で取れるのが望ましい -- 名無しさん (2016-09-07 12 58 45) [EXT]全体的に上下振りが多い。とにかく光らせにくい -- 名無しさん (2017-05-13 20 12 33) [EXT]アンロックチャレンジまでたどり着ける地力があるなら初見で落ちることはあまりない。条件であるB以上を狙うとなるとサビ以外はなるべく光らせたいがスライドや乱打、縦2連など光らせづらい要素が多いのでなかなか難しい -- 名無しさん (2017-06-14 11 42 51) [ADV]EXTの下位互換。ホールドはEXTより少なく、中盤とサビのみ。 -- 名無しさん (2017-07-29 18 20 59) [ADV]サビだけ見ればLv9.8程度はある。S狙いなら他で稼げるので9.3は妥当に感じるが、鳥や接続を狙うとなると要警戒譜面に化ける。 -- 名無しさん (2024-04-17 11 54 30) 名前 コメント ※攻略の際は、文頭に[BSC] [ADV] [EXT] のいずれかを置くと、どの譜面に関する情報かが分かりやすいです。 ※体感難易度を書き記す際は、クリア難度・スコア難度のどちらかなのかを明記してください。 また、攻略と関係ない投稿・重複した内容は削除の対象になります 攻略とは無関係の話は該当する欄(情報交換&雑談) にてどうぞ。